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TaCZ 枪包制作教程

面向 Minecraft 1.20.1 / Forge 47.x 的 TaCZ(Timeless and Classics Zero / 永恒枪械工坊:零) 枪包制作中文教程。 从"枪包到底是什么"讲到"自己做出第一把枪并打包分发",全流程都是可照抄的 JSON 与目录结构。

枪包 不是模组:它是一份"内容包",由资源包(assets/)和数据包(data/)合体而成——不用写 Java、不用编译,改的是 JSON 文件与素材。


📚 章节目录


🚀 只想快点开始?

  1. 装好 TaCZ 本体(客户端 + 服务端),确认游戏里能拿到默认枪;
  2. 找到游戏目录下的 tacz/ 文件夹,把 tacz_default_gun 复制一份出来当模板;
  3. 改 gunpack.meta.json 的 namespace、改一把枪的 index / *_data.json / *_display.json;
  4. 放回 tacz/,重进游戏——创造模式物品栏里就该出现你的枪了。

💡 最省心的学习路径:先"复制默认枪 → 改数值",跑通后再逐步替换模型、动画、贴图、音效。别一上来就自己画模型。


⚠️ 一句话前提

本文的字段名与目录结构取自公开枪包的实际文件,但 TaCZ 各版本之间可能有微调——动手前,请以你本机安装版本的默认枪包(tacz/tacz_default_gun)为准,那里是最好的"格式说明书"。


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